UFO: Defense
Gra komputerowa napisana przez Juliana Gollopa i wydana przez MicroProse 31 grudnia 1993.
Gra jest pierwszą grą z serii X-COM. Seria łączy elementy gry ekonomicznej, taktycznej i strategicznej i uważana jest za rozwinięcie pomysłu z gry Laser Squad.
Już w 1995 doczekała się następnej części X-COM: Terror from the Deep, a m.in. problemy z obsługą gry pod Windows spowodowały wydanie UFO: Enemy Unknown Gold Edition (także Collector’s Edition).
Gra posiada dwa tryby rozgrywki – strategiczną w czasie rzeczywistym (ekran Geoscape) i pojedyncze misje bojowe w trybie turowym (ekran Battlescape).
W miarę rozwoju badań gracz poznaje nowe rodzaje broni, adaptując technologie Obcych.
Oprócz żołnierzy do dyspozycji ma też małe czołgi, a nowo opanowane technologie pozwalają w końcu na budowę coraz większych statków transportowych i produkcję specjalnych kombinezonów bojowych.
Gra potrzebuje chwilę czasu aby się załadować.