Prince of Persia
Prince of Persia 1 to klasyczna gra platformowa, która została stworzona przez Jordana Mechnera i wydana w 1989 roku przez firmę Brøderbund Software.
Akcja gry toczy się w starożytnej Persji. Podczas gdy sułtan toczy wojnę w obcym kraju, jego wezyr Jaffar, czarodziej, przejmuje władzę. Jedyną przeszkodą Jaffara do tronu jest córka sułtana (chociaż gra nigdy nie wspomina konkretnie, w jaki sposób). Jaffar zamyka ją w wieży i pod groźbą egzekucji nakazuje jej zostać jego żoną. Bezimienny bohater gry, którego kocha księżniczka, zostaje wrzucony do pałacowych lochów. Gracz musi wyprowadzić protagonistę z lochów do wieży pałacu, pokonując Jaffara i uwalniając księżniczkę w mniej niż 60 minut. Oprócz strażników, różnych pułapek i lochów, bohaterowi przeszkadza jego własny sobowtór, zjawa własnego ja, która jest wyczarowana z magicznego lustra.
Gra składa się z dwunastu poziomów (choć niektóre wersje konsolowe mają więcej). Jednak sesja gry może zostać zapisana i wznowiona w późniejszym czasie dopiero po osiągnięciu poziomu 2.
Pierwsza część serii wydana została na komputery Apple II, niedługo później ukazały się wersje na platformy Amiga, Atari ST, PC, a także na platformy konsolowe.
Prince of Persia często uważany jest za krok milowy w animacji postaci w grach komputerowych. Autor gry, Jordan Mechner, oparł animację głównego bohatera na sfilmowanych scenach walki i ruchu swojego brata, Davida.
Do przeniesienia ruchu człowieka na ruchy komputerowej postaci użył techniki zwanej rotoskopią.
Sterowanie w grze
Klawisz | Akcja |
↑ |
Skocz / wdrap się na półkę / zablokuj atak mieczem |
↓ |
Kucnij / zejdź po półce skalnej (jeśli znajduje się tuż za Prince’em) / zakończ walkę na miecze |
← lub → |
Biegnij w lewo lub w prawo |
Shift + ← lub → |
Idź w lewo lub w prawo (lepsza kontrola, wycofywanie się z półek za pierwszym razem, przechodzenie przez kolce) |
Shift |
Wypij miksturę / trzymaj się półki (puść, aby upaść) / wydobądź miecz / uderzenie |
Esc |
Wstrzymaj grę. Wznów za pomocą dowolnego innego klawisza. |
Space |
Wyświetl pozostały czas. |
Shift + L |
Przejdź do następnego poziomu i ustaw pozostały czas na 15 minut (do poziomu 4). |
Ctrl + A |
Zrestartuj bieżący poziom. Pamiętaj, że czas jest regularnie odliczany. |
Ctrl + R |
Uruchom ponownie grę (przejdź do ekranu tytułowego). |
Ctrl + S |
Włącz/wyłącz dźwięk. |